小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

indienova.com/groups/post/100325

最好也是在校生,不然工作很多年的我感觉压力好大啊,我怕拖后腿……个人以前用过cocos2dx,现在在用……QQ:1448941535 特胖: 路过,加个好友,顺便吐槽,我现在的项目进度好慢啊……

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/100424

这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心unity程序,哪怕现在的水平不够……,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请qq:872261127,随时在线,欢迎有兴趣的程序大佬来撩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

indienova.com/u/gadqq/blogread/27315

英雄普通攻击暴击的几率是25%,但这个英雄有一个被动技能:“每3次普通攻击后下一次攻击必定暴击”,那么这个英雄的暴击率期望是多少……,则下次成功几率增加10%(即:第一次未成功,则第二次成功几率为20%),装备强化成功的期望次数大概是多少

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……时间异常打乱了一切,不过现在你来了,这些声音中的秘密以及广播中的密码都将迎刃而解!……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

版本:Early Access


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