indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
异星工场是一款以采集资源,加工资源,搭建与规划自动流水线为核心玩法的沙盒类经营游戏。……行为逻辑游戏行为可以分为采集,运输,加工,建造,科研与战斗,如图1所示。图1:游戏行为流程图。……图4:游戏中的煤矿与铜矿图5:一级资源循环示意图图6:总的资源循环示意图这个游戏最大的亮点与乐趣,自动化绝大部分游戏行为都可以手动进行
indienova.com/steam/game/1937230
《破碎砖块》豪华复刻版让打砖块动作游戏重回玩家视线。……玩家可以利用新颖的“吸取和吹飞”机制控制游戏场地,改变游戏形势,让自己获得优势,并为终极技能“粉碎风暴……备受赞誉的原创配乐,受经典电子游戏的启发,加入现代的重新设计,兼容并包从电子乐到华丽摇滚等各个音乐流派
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机里内置,种类不多的电子声音效(sound effect……好的音效可以令玩家更加投入游戏,一来音效会带给玩家反馈,与“打击感”“手感”等等关系很大。……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难做,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况
indienova.com/game/the-sacrificial-girl-of-the-fantasy-3-kingdoms-2
发行:2P Games。花园魔三国 2。舞台来到了北方的大陆!……功能道具(例如脱离迷宫、显示地图等)可以一键使用。- 后期可以启动飞龙,全图自由飞行!……- 所有探索过的迷宫都可以使用小地图功能!
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
活用闯关模式 目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行证,通行证有丰富多样的奖励,而解锁通行证奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……通行证的三级奖励就是500虚空币,这些代币可以购买五个箱子,再加上这些代币应该无论如何都能全解锁棋子了……,形成关门打狗的局势,而在劣势的时候也可以利用指挥官的大体积阻塞关键的隘口,为自己的部队赢得喘息时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)