狂想乐园(Park Beyond)

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藉由简易及性操作和故事剧情模式驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂游乐设施和模块化云霄飞车……为一家陷入经营困境公司担任起新聘请远见建筑师,创造令人难信置信主题游乐园。……藉由简易及性操作和故事剧情模式驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂游乐设施和模块云霄飞车

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生科学末日或是在世纪之交……关于“我”是什么讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此看回西方哲学,不也是离不开这四种“我”?

SandShark:游戏创意头脑风暴中

indienova.com/u/sandshark/blogread/20113

主题希望是含有现代中国元素,科幻类主题重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局。……希望加入QTE物理反应要素

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

Supermarket Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2772560

设计您商店,优化效率和美观。确定产品展示位置,管理过道,确保顾客畅顺购物体验。……应对实时市场复杂性。在价格下跌时购买产品,并确定平衡顾客满意度与利润率最佳销售价格。……您能否在平衡顾客满意度、财务和黑帮期望同时,应对局势,将一个谦虚企业变成零售业的强大力量?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在这个版本中,我们选择了噗噗工作“自动化”作为玩家可以第一个使用“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds | 中華大仙)

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以远古中国为背景, 游戏主角踏着筋斗云与远古传奇经典妖怪展开作战。……游戏系列历史上第一次,与朋友一起使用合作模式游玩。将经典复古街机游戏高清化。享受游戏复刻美感。……敌人掉落能量快加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……认证:随意游工作室

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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