尝试 2:睡眠(Try 2 Sleep)

indienova.com/steam/game/3238310

在这个混乱的夜晚,你所有的噩梦都变成了现实,你将无法休息。你们是一对好夫妻?……也可以独自游玩,但乐趣不足,而且可能很快就会死。……邪恶的人工智能统治着这房子,让每个夜晚都有不同的体验

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到的钱多过40万,……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

chest(chest)

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午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……名为Chest的诊所是一家针对“梦”的治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦的怪病。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

水手猫(Sailor Cats)

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找到毛茸茸的朋友加入其快乐的船队,收集稀有的宝藏,探索充满疯狂生物和帅气船只的喵咪活力新世界!……这是瓶子的地图?有人需要营救!……或许它是一个隐藏的宝藏,充满了可爱的服装和玩具,可以填充到我们的猫咪系列!

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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房子是一个具有多种可能性的活生生的沙盒--你会去救其他受害者还是只救自己?……你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……房子周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你将需要你的智慧来找到最佳的出路

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用 MatCap 贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

版本:Early Access


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