小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

翔的堕落人生(翔的堕落人生)

indienova.com/steam/game/1030280

一款独具匠心的RPG沙盒游戏,在这个世界可以,种菜,养鸡,挖矿,合成装备。……天台少女霸凌事件,萝莉尾行事件,寂寞少妇买春事件等等......补丁+QQ群738505138微信用户可以关注……:微公众号:nailao688 回复“补丁”两字即可领取下载地址:谢谢你的支持 历时十个月精心研发的一款独具匠心的

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……LORI: @LORI#1 如果有预算的话,这个题材甚至可以找动画版权,应该不很贵,但国内有这个记忆的人非常多……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

狂想乐园(Park Beyond)

indienova.com/game/park-beyond

在《狂想乐园》可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活中无法实现的游乐设施

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

之前也学了一个月的UE蓝图,可视化编程的优点就是可以规避掉很多低级的语法错误。……但最糟心的一点是阅读极其困难,属于写的方便,的难受的类型。……我是希望新游戏可以在一个月内出游戏原型,3-4个月内出可体验demo

Matt Make Games 的平台动作游戏们

indienova.com/indie-game-news/matt-make-games-2d-platformers/

不过好在拿到金币后进入终点就可以结算,玩家可以分批的拿取同一关卡中的金币,而在关卡结束画面也会告诉你本关的金币拾取情况……除开弓箭还有不少 Buff 类的物品,像有上面讲到过的保护套,还可以拿到降落伞后可以在无限制在空中进行跳跃……这些东西加进来就增加了不少战术,比如拿到降落伞的在对方没有弓箭的情况下可以一直飞在对方头上找机会踩,如果拿到

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心:节点复用性不高,如果所有的流程的各个节点都只在这里使用一次的话……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板里读,但是在编辑器的连线还是会有这么多,并没有本质区别……所以,编辑器连线布局这方面还是希望flow canvas日后的更新可以优化吧

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

像素游戏制作大师系列:查姆猫历险记(Cham the Cat Adventure)

indienova.com/game/cham-the-cat-adventure

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)