世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做东西也不多,因为有一个程序要回老家什么,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

将 Texture Type 设置为 Advanced 然后勾选下方的 Read/Write Enabled……解决方案是在 HexMetrics 类中添加一个偏移大小权重。……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且只XZ平面上进行偏移

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

indienova.com/steam/game/1008910

心塞男孩一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业心路历程。……这是一款足以让你真正去思考人生游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩心塞之处。……心塞男孩一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业心路历程

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

indienova.com/g/sadboy

心塞男孩一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业心路历程。……这是一款足以让你真正去思考人生游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩心塞之处。……心塞男孩一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业心路历程

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y极光状态的V_yk分之一。……V_yk倍,横向位移两种状态下将会相等。……这里说不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit

■ 游戏概要不管什么地方吃≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月地方来吃团子吧!……“难得机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

一款致力于启蒙编程思维功能性游戏 我们码麟科技,一家程序员占比70%初创公司!……,花了大量时间去探索什么最通用设计方案。……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

积分模式,设置这个模式原因…尽管开打就对了!……《废墟帝国》有着完整战役剧情,大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角回合战略 RPG。……- 高画质 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……去年,担任港高校老大北川诚一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……游戏玩法rouglike下地牢文字冒险类游戏 每一层地牢就是一个迷宫。……我放出策划案一小部分。背景故事这样游戏基本操作,回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)