小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……发行之路道阻且长,新手未必有门入只愿:国产独立/主机游戏早日辉煌,我辈有幸参与其中,稍尽绵薄之力;中国游戏也走出除了商业游戏之外的新花样

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/steam/game/691790

在这场无止境的战争中你将需一支承担重任的部队。……快来招募各方英杰、客制化他们的职 与技能,并训练你的人马来参加考验战略的对战。……他们调制特殊药剂来复原伤者,又能制作 爆炸性的药水来焚烧整片战场

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/game/arcadian-atlas

在这场无止境的战争中你将需一支承担重任的部队。……快来招募各方英杰、客制化他们的职 与技能,并训练你的人马来参加考验战略的对战。……他们调制特殊药剂来复原伤者,又能制作 爆炸性的药水来焚烧整片战场

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争(Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars)

indienova.com/game/battlesloths-2025-the-great-pizza-wars

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争是快节奏多人竞争性双摇杆射击游戏,它是老的树懒大作战的续集,满足你的所有树懒梦想……最多 4 个人类玩家对战,缺少好友参与时也与强如钢钉的 AI 树懒对战。……愚蠢的树懒互杀中狂欢吧,干掉所有移动的东西,囤积比萨!

版本:Early Access


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