indienova.com/game/ares-virus2
挑战各种强大的 BOSS 本作存在大量的精英怪物和挑战 BOSS,这些 BOSS 各具特色,你需要通过一次又一次的战斗磨练你的技艺……当然,如果你有技术超神的小伙伴带你躺赢也行。 常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响吗?……Q:听说可以联机,是真的吗?
indienova.com/steam/game/926310
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
indienova.com/groups/post/101342
温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/kierra/blogread/33004
温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/groups/post/101833
温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101834
温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/u/habaki0223
XboxOne/PS4)华威大学Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题……:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持
版本:Early Access
总页数:50
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