解限机(Mecha BREAK)

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(3v3)、边缘战场(6v6)、风暴行动(PvPvE)三种截然不同作战模式,感受于炮火与光束之间穿梭全方位高速战斗……于王牌序列(3v3)模式中与对手展开不计代价死亡竞赛,或在边缘战场(6v6)模式中凭借个人技巧与团队战术完成作战目标……不论整机涂装或是对外甲、内构进行细节调整,超百余处自定义部位都交由你任意发挥;丰富漆面、纹样、徽章

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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离奇是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重冲突……他问判官,「我是怎么?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外事故,甚至连罪行都没有说到。……阴魂来到本殿,引上殿右孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其力送交十殿投胎转世

悠闲垂钓(Casual Fishing)

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(简易模式) 🐟 玩法简介 选择不同钓具,面对不同类型鱼群。……比如,电击枪适合连续捕捉鱼群,而穿刺鱼枪则克那些动作敏捷高速鱼

会有人买这个复制粘贴酱吗(Will anyone buy this Copy Paste girl)

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一款多处复制,一处粘贴工具,存储剪贴板历史记录(文本/图像),并通过Ctrl+\顺序粘贴。……◆ 增强型粘贴模式Ctrl+\:从选定位置开始顺序粘贴存储内容Ctrl+V:粘贴最新复制条目(默认快捷键未被屏蔽……)◆ 定制的卡通助手与"复制粘贴酱"互动:通过鼠标滚轮滚动或触控板手势调整形象大小自由拖拽至屏幕任意位置替换根目录

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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但是不管截面到底是怎么被处理出来, 我们必须得知道屏幕上某点世界坐标相对于正方体某个片元世界坐标的相对关系……额, 专栏还是要办下去, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

其他:这个项目是我本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo完成度有60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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就连自家公司直播也不怎么看。……毕不了业的博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

版本:Early Access


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