冰雪大作战(SnowFight Go)

indienova.com/g/snowfightgo

特色:- 3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁和升级角色- 表情交流- 随机道具-……愉快音效怎么玩:- 从对手身上获得金币。……- 剩余重生次数多队伍将获胜!占领阵地:在保卫己方旗帜同时夺取对方旗帜

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐……4件戒灵激活,灼烧效果会使对方每秒受到一定伤害

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者群体几乎是生物,是低于文化,游戏就被当成一种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏开始,如何一步一步走进你所营造游戏世界,感受你所谓“有趣”?

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……,组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造美式卡通风格游戏画面……[酣畅淋漓主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招操作方式,游戏内实时切换武学

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

、玩家操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏局面,……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏开始,如何一步一步走进你所营造游戏世界,感受你所谓“有趣”?

罪孽的遗产:父亲的牺牲(Legacy of Sin: The Father Sacrifice)

indienova.com/game/legacy-of-sin-the-father-sacrifice

Legacy Of Sin the father sacrifice.exe, 罪传承:父亲牺牲,……罪孽遗产:父亲献祭。……《罪孽遗产:父亲牺牲》是“罪传承”系列首部作品

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)