很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……核心体验就是你的游戏最最主要的那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体参考我的另一篇日志《……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……以及,为了存活下去,唯一的选择是—— Features 游戏的推进,受到许许多多复杂要素的影响。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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通过乌克兰银行账户给他们枪:https://bank.gov.ua/en/帮助他们获胜,阻止更多的悲剧继续发生……去咬一口寿司店的终极芥末,你将会获得一个临时的可以将敌人烧起来的技能,除非你喝了一口水,或者用别的什么手段取消了这种临时状态……他现在有了更多的对话选项,并且还会派发过程生成的重复的任务『一份环卫工作』,让你去清理这个城市中的各种污秽之物

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……这个方面的分析就会比较复杂了,我不想去恶意揣测一小部分的用心,但是确确实实的存在一些有歪念头的人,比方某些厂商不想找外包,个人的某些……包括我现在,也是在找兼职去一起干活的人,可能我们再下班后,每天花4个小时去做,可能慢一点,但是至少不影响现有生活基础

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

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建造升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗

不予播出(Not for Broadcast)

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你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了。……即将开启抢先体验版,其中包括 3 个完整的关卡,还将与社区携手打造全部 10 个关卡,而你的参与会影响游戏结局……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

劲爆美式橄榄球 2025(EA SPORTS™ Madden NFL 25)

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NFL 球队和赛季的方式、全新的超级碗庆典体验、以及具备简化的联赛创建工具的球队中心,更多相关资讯触手及……需要网络连接和 EA账户。可能需要适用平台的账户。可能有年龄限制

BLOCK 多人游戏 RPG(Block Multiplayer: RPG)

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打算抢银行还是酒行?想要远离所有杂事去海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全的行动自由!……在这款游戏中,每个人都能找到适合自己的角色和地方

版本:Early Access


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