浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……日为朝,月为暮,卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童: “你仙人吗?”

阿创:个人2019游戏开发总结

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: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿……,大家拭目以待吧~现在已经2020年4月份了,离刚开始接触游戏开发刚好一年,回头看还是有些许感慨哈哈哈

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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我和你同类。保不上研的人一事无成。而且还是挂过科的半吊子。……真可笑。……这和个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……没办法,还是得上班。可悲的工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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《梦与恶梦》一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以书》中的梦和异象。……但即便如此,上帝还是诅咒他像动物一样生活

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜……《失眠诊所》一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

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个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏,轻量级,故事科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……轻量级,故事科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

我要大(WoYaoDa)

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游戏模式此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……依关卡的不同,玩家可能独自作战、和同伴一起行动或成为小队长带领部队下达指令。……背景設这是一个精怪世界

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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个人估计其理想平均时间为1分钟左右。 实际取值还是要迭代测试。……注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入完全可行的。基本成员免费送

虚空(Voidspace)

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游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……游戏中你遇到的每一个人造物品都是由真实的玩家制作的。 制作以及发明系统游戏的核心。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一的费用

版本:Early Access


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