回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……当一个人只有3个月时间来种一个一年才能发芽的种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做的事呢?……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……而《洞窟寓言》正是借用了柏拉图的寓言故事内核,制作了一个侧重于作者(我)个人表达的带有现代版“洞窟寓言

小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

光(Light)

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这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……这个游戏只有一个白金通关成就:你能不能一个人在一年内做出一款自己觉得质量尚可的游戏?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

太空台球(Asta-Pool: Can Humans Beat Bots?)

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个人都喜欢打台球,尤其是在外太空与机器人对战!……证明人类仍然可以打败机器人!

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

前一段时间利用github page+jekyll构建了自己的个人博客,网上教程很多,以下只是简单说说我在意的东西……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么的有点抵触,这个leancloud我了解的也比较少,所以

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