WGY:纪念碑谷3的开发支持

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什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……二,众筹需要定期更新开发状态,制作大量的宣传材料,而做为个人开发的我想要将所有的精力都用在刀刃上。……问:筹到了一定的款但不够怎么

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

白石洲往事(Story of White Stone State)

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要是有的话会有趣的多,于是自己动手做一个带剧情的又有模拟玩法的游戏;接下来需要有个地方开展故事,所以至于背景为什么要选在深圳白石洲……自由度高,模拟玩法,角色扮演(已经包含在首发版本)- 多条剧情(开发中);- 剧情湘西部分(开发中)在游戏你可以做很多事情……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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在这款游戏你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物打不过可以跑!……需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!………这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等……都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

Get Out of the Woods

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一只小鸟能做到什么?驯服捕食者?拯救无辜的生命?破解一桩罪案?但请记住,人不能超越自己的极限。……请注意,秘密无处不在,每个人都有自己的秘密!游戏分为三个章节。……第二你之前的每个决定都会在第二形成独特的剧情。探索5个不同的故事!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

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