古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你生存时间和杀敌数吧!……射击同时身体会往后跳,如何在有限空间射击并躲开怪物将成为生存考验

大师(The Maestros)

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游戏中,你可以控制指挥官和他随从,选择笨重机器人或者未来派炼金术士,杀死地图上怪物 NPC。……游戏将《皮克敏》和《魔兽争霸 3》相结合,提供了一个有趣、快节奏、以行动为重心战斗,拥有两个对立派系……,支持 3V3 在线多人模式,以及 5 个独特地图和 6 个特色指挥官

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境更耗适应性,减少shader……BRDF有两个重要属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远光晕范围

捕鱼竞赛

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《捕鱼竞赛》温馨提示:捕鱼千千万,唯有竞赛好活动福利多,天天大奖英雄海怪多,炸弹道具爽黄金千万两,话费手软……【酷炫场景,街机重现】爆裂恶龙吞吐海底山河,浴火凤凰融化稀世珍宝,带给你酷炫视觉盛宴同时,称霸渔场不是梦……竞技赛事,万人同台PK竞技,各显神通,用实力占据你排行榜霸主之位!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……还有对应两个传送门写入 stencil 值 refValue1 和 refValue2

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1465

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……还有对应两个传送门写入 stencil 值 refValue1 和 refValue2

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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