indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一定的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……3、将以上内容置入关卡中(这部分内容较难总结出共性、规律,更需要设计者自己的创意和经验)结语:电子游戏系统纷繁复杂且耦合度极高
indienova.com/groups/post/29828
紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来定输赢。……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今FPS游戏乃至电竞的潮流,成为一个具有独特而富有魅力的思维博弈的电子游戏
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
版本:Early Access
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