曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……建立剪辑思路如果素材有一个明显的时间顺序,那么就可以按照时间发展顺序来建立剪辑思路,比如按照清晨、上午……输出后记得回看一遍,有问题可以及时修改调整

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……包含一惊悚恐怖悬疑要素。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文的移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……这不是付费赢团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……这不是付费就能赢的游戏团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

自杀小队:消灭正义联盟(Suicide Squad: Kill the Justice League)

indienova.com/steam/game/315210

*,以及4个色彩式样。……玩家可以自由尝试各种不同的游戏风格,以对敌人造成最大伤害。……无论是单人游戏还是与最多三位好友在线游玩,玩家都可以按照自己的方式完成这个自杀型的任务

版本:Early Access


总页数:50


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