会员:夕(dusk)

indienova.com/u/soytest

玩了很多游戏,选了计算机专业,以前在游戏搬砖弄点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

暗黑地牢:猩红宫廷(Darkest Dungeon®: The Crimson Court)

indienova.com/steam/game/580100

特点:全新英雄职业:苦修者全新地牢区域:庭院全新的敌人派系 5 个新 Boss,采用最复杂、最迂回的机制设计而成全新游荡……随着怪物侵扰的加剧加上你的英雄开始生病,狂者将会出现在通道上,狂热地试图消除诅咒,让朋友和敌人不禁同样感到困惑……一个新的英雄职业将加入你的阵营,随之而来的还有新的饰品、城镇事件以及一种扩张、升级小镇的新途径

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,与志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有7种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业。……也因此在野外、副本亦或是专门为PvP/RvR准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

TRAHA:天选者(Traha Global)

indienova.com/game/traha-global

无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有 7 种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业……也因此在野外、副本亦或是专门为 PvP/RvR 准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

郭佳谊:场景概念图

indienova.com/u/kelei24/blogread/27687

不同种族的人对古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的众在祭拜。……远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)