indienova.com/steam/game/1258420
闪躲(Dodge) : 5%的几率躲避伤害,相同技能可以叠加(最大值不超过60%) 5.……降低伤害(Injury Reduction) : 减少5%的伤害值,相同技能可以叠加(最大值不超过60%……) 12.愤怒(Wrath) : 提高基础伤害并且生命值减少增加伤害, 相同技能可以叠加(最大值不超过
indienova.com/steam/game/2746720
DLC不包含成就。只需通关本体也可以全成就。本体免费,100只水母。……DLC不包含成就。只需通关本体也可以全成就。如果你喜欢,想要支持这个系列,欢迎购买
indienova.com/steam/game/3690010
打开门,从访客那里拿到药。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……在这里,你完全可以: 做一名潇洒的“玛法独行侠”,凭借过人的技术、坚韧的毅力或精明的商业头脑,单枪匹马打拼出自己的一片天地
indienova.com/game/initial-2-new-stage
四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……玩家既可以在简单模式下和 AI 队友一起联手抗敌,也可以在高难度模式下独自面对各种各样的敌人
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……同时,江湖里某种武学过于泛滥,那么这个武学的效能就会大幅度降低(这是为了解释为什么非师徒不传武功的由来
indienova.com/groups/post/102901
Q 952574882 黑客不黑: 兄弟可以呀,6年经验开发了数十款,我这一年差不多一款(还是全职)……YZTG: @黑客不黑#1 很多都是很小的超休闲游戏,1-2周就能完成开发那种
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul-kunkunzi
可爱的坤坤子,不害怕困难,勇敢面对恐惧!加油,奥里给!……关于游戏 坤梦惊魂-坤坤子人物 DLC,你可以在《坤梦惊魂》匹配大厅的选择人物:选择 坤坤子 游玩游戏可爱的坤坤子……,不害怕困难,勇敢面对恐惧!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶
indienova.com/steam/game/957410
因此,一名伟大而富有智慧的法师艾薇拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士
版本:Early Access
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