七神物语(The story of Gods)

indienova.com/game/the-story-of-gods

独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1296

、房屋,无一衬托出作者被甩之后内心崩溃与绝望。……整个游戏有三个结局(至少我打出了三个结局),达成这三个结局的方法都不难,我就不赘述了。……像这种以作者情感体验为主“影片式”游戏不在少数,而这类游戏注定属于小众人群

侠客风云传(Tale of Wuxia)

indienova.com/game/tale-of-wuxia

《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由玩法,让玩家打造属于自己侠客。……这一次,侠客养成将不仅仅再停留在基础属性上、武学上,侠客性格、天赋将由玩家来选择。……依照天赋不同,角色培育方法,大大增加了游戏过程中游玩方式!

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

不同于我们上次介绍方式,这个方法是在游戏当前场景中进行暂停,涉及游戏场景切换,同时引入了持久化对象概念……因为刚才我们创建是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……以上就是通过禁用实例和恢复实例方式来实现游戏暂停机制的方法

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

不同于我们上次介绍方式,这个方法是在游戏当前场景中进行暂停,涉及游戏场景切换,同时引入了持久化对象概念……因为刚才我们创建是一个暂停按钮,我希望用户在点击这个按钮时触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件……以上就是通过禁用实例和恢复实例方式来实现游戏暂停机制的方法

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

但作为网络测试试玩版,这肯定代表游戏最终质量。……,以及史东尔城堡部分区域。……诸多创新之处大概率也能掩盖那些问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

indienova.com/u/gadqq/blogread/31041

最简单的方法是游戏里放一段CG动画,让玩家意识到剧情存在。……如果玩家注重剧情,就不会感受到剧情压力;如果玩家喜欢看剧情,丰富物品说明就是对玩家最大奖励。……舒适代表懈怠,现实情况是很多开发者没法保持自律,所以团队里要有负责PM去链接团队成员,不厌其烦督促他人

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

Let's Get Rad关于游戏90年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶犯罪大冒险。……说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也能盆满钵满。……90后你能在这里重温尬意满满中二岁月;万一你没赶上90后趟儿,能来此一游,玩味各种老掉牙经典少年电影

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition

90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶犯罪大冒险。……说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也能盆满钵满。……90 后你能在这里重温尬意满满中二岁月;万一你没赶上 90 后趟儿,能来此一游,玩味各种老掉牙经典少年电影

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

不过就算是用外包,自己懂得一些音效相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……如果确实条件有限,在手机上面套上你毛衣,算是一种最低成本降噪方法了(笑)。……哪怕最终决定使用专业音效师为你游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己需求和辨别音效是否满足游戏需要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)