少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

indienova.com/steam/game/2162950

Story -只要是“让他人高兴”,亦或是“鼓励他人”事,不管是多么微小事情,对作为占卜师我来说都是很有意义……来占卜客人突然增多,她甚至有些来不及处理,因为占卜方法和口碑之类事与客人发生纠纷。……而她,将朝着星星与少女占卜出未来前行

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

indienova.com/u/gadqq/blogread/31041

最简单的方法是游戏里放一段CG动画,让玩家意识到剧情存在。……如果玩家注重剧情,就不会感受到剧情压力;如果玩家喜欢看剧情,丰富物品说明就是对玩家最大奖励。……舒适代表懈怠,现实情况是很多开发者没法保持自律,所以团队里要有负责PM去链接团队成员,不厌其烦督促他人

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink c# 插件,一种是用……ink story 语法我就不谈了,整体给我感觉是 ink 思维方式是把整个故事平铺管理,倾向于零散片段管理……,属于可以实现但是有点绕的方法

少女占星家预言未来(A Maiden Astrologer Divines the Future)

indienova.com/game/a-maiden-astrologer-divines-the-future

Story -只要是“让他人高兴”,亦或是“鼓励他人”事,不管是多么微小事情,对作为占卜师我来说都是很有意义……来占卜客人突然增多,她甚至有些来不及处理,因为占卜方法和口碑之类事与客人发生纠纷。……而她,将朝着星星与少女占卜出未来前行

遗忘周一咖啡馆(Not Monday Cafe)

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打造你梦想咖啡馆,并在桌面下方静静运行!即便操作也能自动经营,不打扰你日常工作。……你可以亲自打理咖啡馆,可以交给员工自动运行。雇佣员工后,即便离开电脑,他们能为你打理好一切。……虽然是一款 PC 游戏,但不会占据你整个屏幕。你可以一边工作,一边欣赏咖啡馆成长和变化

超级团子(Super Dango)

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游戏介绍 游戏规则是动态,规则能帮助你解决问题,会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则不同……打开你脑洞,突破惯性思维,寻求过关的方法吧。……怀着这样想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家喜欢

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276

啊,~可能是一块宝石?嗯……说不定又会是另一个神秘角色(还记得之前画那个设定么?)。……,而且会比较考验操作和寻找对付敌人的方法,再加上生存系统,玩家应该不会那么轻易活下来,所以死亡可能会成为常态……,而要完美解决这个问题几乎是不太可能,所以退而求其次,我应该会选择一种折中随机生成方法,让地图模块化

ALZ -交互艺术的精品

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这是一款不太称之为游戏互动艺术品。……这是一款不太称之为游戏互动艺术品。……Glitch 影像,会时常记起东西,走在不同场景里,总有似曾相识感觉但是又不记得……偶尔会想起得病后家人的话语

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马造剧情模式表现算是狠狠地给了后一种人“SMM代替NSMB”之类意见甩了一巴掌……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,存在数不清问题。……——“道具特性”和“道具应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序(有点类似数学学习),我们不可以在学会斜坡放置之前就学习组合配置数个斜坡

版本:Early Access


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