锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201222

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27838

具体机制正在进行调整。更为详细的说明将在确定后放出;——对制造配件的UI进行了调整

小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

indienova.com/groups/post/99918

暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》更新路线图

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35570

还有未来的一些更新内容也正在努力开发中~0.3抢先体验版的上线时间也将在完全确定后为大家公布!……*具体更新内容可能有些许出入,会受多方因素影响,主要也包括玩家们的反馈,所以如果大家有任何建议欢迎留言

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

本来传言绝地求生在本月25日上线,现在国服开服时间已变为不确定!……具体分级级别包括EC、E、E10+、“T”(TEEN)、“M”(MATURE)及“AO”(ADULTSONLY……一款游戏一旦被评为18+将无法在这个国家上市,死在这个评级下的游戏不计其数

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 上移开

亂噏三國

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《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決負上責任

艺术创作中的视角塑造如何影响整体叙事

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这代表他分明对自己的身体仍有某种“知觉”,但此知觉不是方位性的、物理性质的知觉,否则他没道理无法辨别出具体方位……也许,叙事的视角早已更改,观者却远远落在后头,还未清楚自己应以何种视角旁观故事走向(本节含一剧透,请谨慎阅读……WIKIART 图片:除《轮回的房间》游戏截图外,文中其余图片均来自网络检索 *本文内容系作者独立观点,代表

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

*开发中效果,代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》的研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型的游戏……具体时间会在视频、动态和玩家群(企鹅群:634518769)中通知,大家可以多多期待。……但由于国内版号原因,具体时间会在确定之后公布。Q:怎么报名参与试玩?

战争领主(Rogue Warlords)

indienova.com/game/rogue-warlords

将 RTS 战斗与 roguelike 元素相结合,创造出具有高度可重复游玩性和策略的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果实在想不清楚,你可以去观察同类型的优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……如果只会做起始,不会做终结,就无法真正成长,在我这就不算合格

版本:Early Access


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