KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动旋转……✿ 景深功能 ✿我们还支持调整景深镜头的调整,可以在打斗漫画中增加冲击力,也不会让角色形体崩坏。……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

游戏捆绑了一个康鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……怀旧党可以收一个 NGC 上鼓游戏的套装,现在还并不算贵

元素与构筑(Elements_and_build)

indienova.com/g/Elements-and-build

一款roguelike迷宫式塔防,玩家构筑自由度较高,随机生成式地图关卡 ----1----将技能放置在基地槽位中随着基地转动……----4----想要挑战游戏高难度,需要学会利用好拿到的每一个建筑技能将其搭配好做出一个长度合适的防守迷宫如果您想了解详情……,可以加群610477247了解 游戏特性: 以构筑迷宫为特色的roguelike塔防游戏 开发团队

南十字作战队(Southern cross Battle force)

indienova.com/g/scbf

2077年,一场规模不算大的战争在奥尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAUSAU为首的南十字联盟提出了停战协议而结束…….然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……玩家需要操控四架战机并且熟练运用专属能力通用能力来击败敌机BOSS

AI Game Jam 2022 总结和分享

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一开始调教需要有耐心,下面是过程图片,可以看到生成关键字的变化,Nolibox 生成模型是基于 stable……分钟炫完走人经过了前 2 次协同问题,痛定思痛周五晚上花时间安装了 Sourcetree,一推一拉之间轻松协作周六下午开始做扭蛋怪兽……遇到的另一个大问题是没有给打包预留时间,打包可能会出现非常多意料之外的问题,这次现场人不多还能专心处理,周天下午通常是没有太多可以专心开发的时间

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

一开始调教需要有耐心,下面是过程图片,可以看到生成关键字的变化,Nolibox生成模型是基于stable……分钟炫完走人经过了前2次协同问题,痛定思痛周五晚上花时间安装了Sourcetree,一推一拉之间轻松协作周六下午开始做扭蛋怪兽……遇到的另一个大问题是没有给打包预留时间,打包可能会出现非常多意料之外的问题,这次现场人不多还能专心处理,周天下午通常是没有太多可以专心开发的时间

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

第一张地图的剧情写得差不多了,下一步是实现城镇地图功能。……下周开发计划城镇地图功能好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28344

上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

国战:春秋 | 上古版(NationWar:Annals)

indienova.com/steam/game/1494960

游戏完全免费,您也可以随意传播。…….游戏战斗1.游戏采用即使暂停模式,玩家需要建造军队,通过RTS的框选方式来操控军队,然后需要点击&……在此期间你可以仔细思考下一步的战略.

版本:Early Access


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