W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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整个游戏化设计往往基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL系统……基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块与活动目标的生硬衔接……(BUG),以抄近路方式不按照设计动线行动 对于一个游戏化活动来说,也大致一样道理,我们可能根据业务

游戏化在产品运营中的应用

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整个游戏化设计往往基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL……基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块与活动目标的生硬衔接……(BUG),以抄近路方式不按照设计动线行动对于一个游戏化活动来说,也大致一样道理,我们可能根据业务

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术用序列帧来做)项目组未来走向也有完整规划,会尝试通过少量完成内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前某上市发行公司产品经理,这方面有一定的资源积累

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

V4(V4)

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在细节满满惊艳世界中尽情探索,创建专属于角色造型,升级你神兵利器,横跨多个位面展开激战!……你带来和平,还是点燃战火?迈入《V4》世界,赢下无穷无尽胜利吧!……将你账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

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以下 2020 CiGA 开发者大会嘉宾和内容概览。……Nintendo Switch 一个非常适合独立游戏开发与发行平台,任天堂业务部也一直非常重视和关心独立游戏……目前 CiGADC 限量听课正在火爆销售过程中,也欢迎想要团队购买听课证的开发者与我们联系

Udongein X(Udongein X)

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发行:东游, Bar Holographic Otaku, 东游。UDONGEIN X。……一只月兔小队在幻想乡迫降了,无处可去她们成了弃子,现在只能由我们铃仙来(被迫营业)一个个拯救她前同志们……额外特殊模式生存模式一个额外 Boss Rush 模式,此模式你可以在不同关卡之间添加天赋机制加点

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


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