indienova.com/groups/post/101421
BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/steam/game/2118810
在这款牌库构建、科幻roguelike类游戏里探索星系,船舰升级和船员管理是生存的关键。……优化资源再生,参与激烈的回合制战斗,并在寻找信号时应对不断激化的威胁。……在回合制卡牌战斗中探索多样的战术选择。资源管理、战略远见和适应性思维是取胜的关键
indienova.com/game/cash-inc-fame-and-fortune-game
•使用你点击得来的收入(当然也包括从你的管理员处获取的收入)来升级各种业务。……财富永流传!•雇佣疯狂的科学家制作时光机,成为最富有的时空旅行者!……分享你的财富•以你的方式一路爬上财富榜!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/951430
ACCESS ROADMAP将DEAD AGE 2加入您的愿望单关于游戏《尸变纪元2》是一款结合了生存、资源管理……24种技能可供使用-阵营声望系统:在三个主要阵营中提高您的地位,以获取奖励并增加可交易物品-3D基地管理……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)