indienova.com/u/yahoohoo/blogread/33974
需一位把握美术流程的美术伙伴,不是所有方面都擅长也没问题,缺少部分外包补充。给很高比例分成。……Q: 2229636014
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773
上海欢乐互娱网络科技有限公司岗位:美术负责人 5年以上工作经验 薪资:30-50k美术TA 3年以上工作经验……年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海……有意向者将简历发送至邮箱1518677015@qq.com(有作品的附作品)或加QQ:1518677015 or微信
indienova.com/groups/post/66638
玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
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indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
在后续开发中将持续产出内容,同时对已有流程进行调优。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的。……—— 《致新手独立游戏开发者的建议》地址中国上海市虹口区联系方式电子邮箱:lunariumgames@
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
该游戏是rogue-like游戏,整个游戏流程为20多个小时。……最初,该游戏原本计划是一款经典的俯视角射击游戏,具有固定的线性流程,但是rogue-lite方法使游戏内容具备更多的复玩性……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行,而且合作前必须定好协议……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……完全是类似淘宝的流程。缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画
版本:Early Access
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