风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐…… Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速…… Made in Italy Expansion Pack 的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你是音频爱好者,或是一位充满热情的新人小白,又或者是游戏行业其他岗位的从业者,都可以温影学习目前最先进的……内容简介本课程将带你,十二周时间内:1.熟练掌握各种软件使用技能;2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理

弓箭头(Arrow Heads)

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如果您寻求弥补竞技场中受损友谊的方法,那还有完全合作求生模式。……出师未捷身先死怎么?不用担心,《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第4话,我会对关于CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。…… BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第 4 话,我会对关于 CEDEC2020 演讲过的“使用了 Constant-Q 变换的和音解析

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……推荐一本游戏相关的书4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期的图书安利和互换情况,将酌情游戏实验室豆瓣小组发布三

版本:Early Access


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