indienova.com/game/inoutpath
玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多。……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
上海的八月比往年凉爽不少,半夜兴起散步,走着走着,也算是把游戏的几个棘手的问题想通了,那第三次更新我讲两部分……“战棋”使用回合制,分冒险模式与pvp模式。……风格题材前两周比较掉发的是到底要套用什么题材
indienova.com/game/musicus
当我无声之刻,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……为了什么?因为什么?想要的到底是什么?
indienova.com/steam/game/270430
无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强去达成你的目标
indienova.com/game/fire-emblem-heroes
《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/u/ceasia/blogread/30862
上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微信的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive
令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二章
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)