2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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(GGJ 上海站现场)除了主题发布的线上直播之外,从主题的发布、现场组队、开发全过程、到最后作品的演示……虽然此刻距离今年的主题发布还有一的时间,各个站点的现场都已经聚集了不少开发者。……中国独立游戏联盟今年的活动拉开了一个序幕,第一届中国大学生游戏开发创作大赛报名已经开始,具体活动信息欢迎关注 CiGA 官方信号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

8月1日,GWB腾讯游戏学院品鉴会在上海举办。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……项目指导合作请联系信:18698874612

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

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制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一程度上已经超出了我的知识范围。……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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这次三位嘉宾在上海 WePlay 游戏文化展的再聚首,是《赤痕:夜之仪式》顺利发售之后对于粉丝的回馈,……欢迎来到上海 WePlay 的现场与制作人亲自交流。……官网:http://www.weplaymore.com/ 或者关注 WePlay 游戏文化展官方信与

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

danggexiaomimeiya:LOLM城市英雄争霸赛启动!TapTap x WUCG杯期待你的加入!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29655

sharect=1635738014778】进行参赛角色实名认证绑定并选择“信区”,点击创建战队或加入其他战队即可完成报名……成功晋级线下赛区决赛的队伍,将分别在11月4日的武汉赛区、11月21日的广州赛区、11月28日的成都赛区与11月30日的上海赛区进行线下决赛……,最终决出四支最强战队参与12月4日的上海线下总决赛

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