indienova.com/groups/post/91260
发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一定风格化的夸张表现……(内容无关,仅参考建模和渲染风格):一些我们游戏的前期设定草图:我们是一家位于上海的独立游戏工作室,成立于……nerveguilty: 一位3d美术负责所有游戏美术素材吗?
indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing
《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……,在上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作
indienova.com/groups/post/29887
发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志的定位是季刊,可以介绍精品的独立游戏,深挖游戏背后设计的文化,这种文化包括宗教,政治,信仰,心理学等……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/suikoden-v
《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/groups/post/29029
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/u/taomee/blogread/33965
一起来看看吧!……,活动的趣味性和互动性十足。……未来,摩尔庄园手游将会以更多有趣的形式,带给摩尔们更多惊喜和欢乐。摩尔庄园手游,上海迪美,线下活动
indienova.com/groups/post/100772
掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议……请问你们还在招美术吗?
版本:Early Access
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