indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/nauticrawl
一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/1739630
◆加官方QQ领礼包◆官方QQ:1939765◆模拟投资◆精准掌控每一笔收益,不断买楼买地,从0创业成就富豪人生
indienova.com/game/my-dream
但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力
indienova.com/game/supreme-car-race-on-highway-simulator-ultimate-driving-games-poly-experience
买你最喜欢的车,上路吧! 获得您最喜欢的汽车,在交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……买你最喜欢的车,让我们出发吧!
indienova.com/history/613
old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……除了上面这些,制作人还在游戏中加入了一些恶趣味的设计,比如有些武器对于最终 Boss 无法造成伤害,拿错武器进入最后一关的玩家会直接被坑死……而另外一款他制作的话题作品,电影改编游戏《幸福之家》也常常被当做《生化危机》的起源谈起,藤原得郎也算是三上真司的老师兼前辈
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
版本:Early Access
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