疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

indienova.com/steam/game/3070520

五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。……一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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五天时间逃出这个房子!……但要小心,不要让她看到你躲在哪里。……种逃脱方式: ◎ 车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。……第章“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……从小手枪到大枪,我们这里应有尽。当然,我们还会炸掉一些东西

从零开始

indienova.com/g/zero-3

这款游戏参考了以下款极其优秀的游戏作品:1.饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们的玩家……作为独立游戏,我们不情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

游戏定义的哲学魅惑

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本书作于1938年,彼时荷兰因为相对和平稳定的环境和开明自由的舆论氛围,已经在经济和学术方面一繁荣。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述

伊瑟雷斯传奇(Legends of Aethereus)

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伊瑟雷斯传奇是一款第人称角色扮演游戏,在这片魔法大陆上本来人们的生活一祥和,但因为意外外星陨石次击中这片大陆……人类从此陷入一恐慌之中,不过陨石也同样带来了制作外星武器的材料这也将是战胜怪物的关键,于是各国都派出了最强的战士前去寻找

坠落(The Fall)

indienova.com/game/the-fall/

寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处敌对的……游戏本身是混入了横版卷轴元素的点击类游戏,虽然画面很黑但其实并不是恐怖向的,着重氛围和剧情远胜谜题和动作,因为作者计划把故事拆成所以流程其实很短……游戏的操控部分非常糟糕,不知道作者是怎么想的,和物品互动前一定要先掏出手电筒对着它,加上电筒光线和人物一定距离

传说世界

indienova.com/steam/game/2148560

法师,射手,刺客,球王 您将在传说世界中跟着任务剧情,除掉传说世界中的恶龙,完成任务,另外还可以穿越到国城去和吕布布战斗……开放的世界观,能让您自由探索地图上的每一区域,还可以跟着任务慢慢完成,获得大量经验提升等级,然后转生成更强者……游戏200多张精美地图,200多个敌人boss等您挑战!

版本:Early Access


总页数:50


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