永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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CrapTears: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪

块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪

黑暗感(Sense of Darkness)

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在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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接触过很多发行方,研发方,但依然说不清我的建议是,按以下种情形拆分思考1、找竞品:这款游戏的玩法竞品是什么……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……当你做到以上点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身的卖点

赌场合集(The Casino Collection)

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便宜的价格就能体验赢得报酬的快感! ・搭载排名功能

火焰保护者之划破苍穹(Flame Protector: Sliding Kill)

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优先去商店把所有最便宜的物品都买了,这会使你更流畅的杀死怪物

版本:Early Access


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