indienova.com/steam/game/4128700
【天气变冷了,所以首个DLC就决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》的第一个DLC…竟然是裤袜!……可选择的款式有两种:“要显美腿就选30D”和“要防寒就选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368
加入了香水小样系统,是一个主题特化的buff系统。重制了女主的模型,强调了一些亚洲面孔的特征。……从早年玩无双开始,我就意识到这类以手柄为主要控制器,以近战肉搏为战斗手段的日式动作游戏,即便不怎么需要自主转动视角……这类动作游戏还有辅助的锁定角色方向功能,瞄准不再是一个必要操作(实际上让也很难做到),大致让角色冲向地方,甩开武器砍就完事了
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路就无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,就开开心心(并不)去优化代码了
indienova.com/groups/post/302
MotionWalk Studios: Splitter Critters 就那个能把屏幕分块的 craft……: 这次国内很多参赛团队的作品成绩也很不错,单项前二十,综合前 100 就榜上有名了。……出了排名后也懒得再体验了…… Khaoz_Fang: 我也跟风Windowframe好了
indienova.com/game/screen--1
你每边有 3 次射击,一旦你射击了所有 3 次,你就换边。……当任何一方的任何敌人到达屏幕底部时,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/684430
说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……了,然后必须要把蓝色区域都走(停留)一遍,然后才能走到红色区域
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
这个步骤制作完成了以后就比较放心了,因为确定自己可以实现当前这个目标了。……)在场景的逻辑基本确定了以后就开始去匹配引擎里面的效果了。……基本确定了以后就开始正式制作后续的场景了
indienova.com/u/yuelingqian/blogread/37757
在游戏立项之初我们把游戏的世界观定为了魔幻森林,那主角就画个森林里的精灵吧,于是就有了第一版设计图。……可爱捏,就决定是她了!于是开始哐哐一顿操作把草稿变成成图,并且为了做动画把各个部件的拆分给做好了。……接下来经过细化之后我们就拥有了一张美美的白毛萝莉标题图
indienova.com/steam/game/2299690
景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者香水店的常客,人间职业是律师。……但不知为何,在调香店对面的咖啡店雷打不动地每天光顾了近一年的时间
版本:Early Access
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