indienova.com/game/dear-reader
按照顺序把缺失的单词点击填进去,就顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法就开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648
现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……现在真的变成”独立“恐怖游戏了。不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
这个我就比较拿手了。……,打的相当惨,总监还叫我去帮忙,因为我是旋风腿嘛,我说我又不是设计部的人我不去,当时也下班了,我就赶紧溜之大吉了……我最喜欢的当然是开发游戏,所以我又捡起Game Maker引擎,继续研究代码,挺出乎意料的,这次我刚研究了两天就开窍了
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……后来我们聊的就比较多了,我知道了她跟我一样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边的朋友羡慕……之后因为时间比较晚了,我不放心她一个女孩子独自回家,于是就送她回去,可是凑巧的是,走着走着就发现,这不是我家那个小区么
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……原型开始玩法确定下来后,就开始要验证玩法了。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/groups/post/101810
还挺舒适的哈)游戏试玩终于来了有了steam页面,自然就要发布试玩版了。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样了(想起被改结尾的《搏击俱乐部
indienova.com/groups/post/101811
还挺舒适的哈)游戏试玩终于来了有了steam页面,自然就要发布试玩版了。……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel就完全不一样了(想起被改结尾的《搏击俱乐部
indienova.com/u/oncle/blogread/3451
CT播个《画之谜》 人气就跟坐火箭一样玩了命的往上窜!……本以为看CT玩完了全程,就跟这个游戏无缘了!……幽灵我就日他妹夫!穿墙而入我就不说啥了,破墙而出,我也是震惊了!
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4069
模拟出两个大电阻,然后加入电流偏转指针,电压表就搞定了!!Easy
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)