etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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你以为解救出老奶奶你通关了吗?……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风已经够9分,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常……OK

yishalee:学习日志:吃豆人

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他把迷宫做成sprite并且使用精确碰撞,就不用一个个画阻挡obj。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步够把速度归零。”……那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始游戏

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……值得庆幸的是目前已经在做核心战斗玩法。且进展比较顺利。……今天先这样,下一个日志节点放在5月20号吧

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……,后来他迫于家里人的压力放弃。……所以在进度上耽搁一些。还好,这段时间,我也被迫去确定之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

发起:SkyNightfury 居然没有人问这个,难道各位一看到知道答案.....我好好面壁去 SkyNightfury……看不懂 SkyNightfury: @guduDaDa#6 我已经忘了15关什么样子....……随机元素的动作冒险类游戏,销量据gamespy已经过了20万 莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一说知道

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

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如何在三秒之内让头顶的太阳落山从白天进入黑夜?……《笼中窥梦》则更进一步,虽然游戏没有过场与文字说明剧情,但图与图直接的联系、解谜的机制足以引发玩家的猜想……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦造出来

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

indienova.com/groups/456

多做几款独立游戏,知道怎么出爆品

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

indienova.com/indie-game-news/littlewood-rpg-has-lightning-fast-kickstarter-success/

勇者打败魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了

幻想侦探 DX(Detective Fantasia DX)

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在沙丘岛的海滩上发现一具尸体,只有幻想侦探能够揭开背后的真相。……- 从一开始自由地探索整个沙丘岛! - 与你想交谈的人交谈,检查每一个角落和缝隙!……- 一旦你发现岛上的每一个不一致之处,准备好面对这个谜团背后令人震惊的真相……

版本:Early Access


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