Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

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我们只会有最多三秒钟的延迟,当到了这个情绪开始老的时候,最多老了三秒以后音乐就会响起,我们通过这种方式让玩家无论怎么走都能够在适当的时期表达适当的情感

诺娃独立游戏通讯 2021-#39

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笼中窥梦》11 月 16 日发售:在盒子里创造世界来自:danggexiaomimeiya作者引语:如何在三秒之内让头顶的太阳落山从白天进入黑夜

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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中式梦核】《杀青》首曝 PV:杀青之前,不见曙光来自:蒐藏馆工作室作者引语:本作由曾出品了《当火车鸣笛三秒

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

本周 Steam 值得关注的游戏 7.20-7.26(下)

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游戏用动人的叙述、迷人的艺术风格、古代谜题和令人动情的探索演绎一段黑暗的当代童话

VA-11 Hall-A:日常化地走下去

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Donovan 作为媒体人既知道媒介素养为何物,同时又不断在商业化中犬儒地投入进去,捏造是非,煽动情

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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动情绪的舆论走向?居高临下的道德审判?恪守职责的程序正义?真相是什么?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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什么是无效时间呢,是你刚从复活点复活正准备一雪前耻,可是前面的平台却还有两三秒才能到达到你能跳跃的位置

版本:Early Access


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