ABZÛ:怎么让一个概念走得更远更好

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其中,最低点与真正的最高点之差是重要的,并且最高点一定要是游戏之中最能调动情绪的部分

GWB-腾讯独立游戏孵化器:策划必看!这几种叙事思路让IP游戏成为玩家的至爱

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Q:如何利用心流概念来误导玩家,使其相信表层线索、调动情绪,再将其引入思维误区来制造惊人反转

电子游戏谜题设计的哲学

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许多独立解谜游戏采取了一种围绕谜题建立世界的方式(通过游戏中的地理位置将谜题连接起来,或直接用谜题推动情节发展

《底特律:成为人类》:停滞的互动电影

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她们的羁绊让人动情,而她们遇见的各种角色,同样让人为之动容

“是你们让我充满决心”:《Undertale》和平线的“共情设计”分析

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不灭的信仰虽然目前我只打完了《Undertale》的和平线,但我实在忍不下去,就把这篇文章写了出来……我个人是一个比较容易动情的人

Stardust~~Avalon:“是你们让我充满决心”:《Undertale》和平线的“共情设计”分析

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不灭的信仰虽然目前我只打完了《Undertale》的和平线,但我实在忍不下去,就把这篇文章写了出来……我个人是一个比较容易动情的人

自由与困惑交织——《恶意不息》中场景设计对玩家心流体验的映射

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如此便能够调节游戏节奏、推动情节发展,并营造出更为流畅愉悦的体验

Oculus Connect 2 首席科学家 Michael Abrash 发言实录

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后来呢,Abrash 动情地说到,Dave 居然是对的,很多年后他回过头去,对 Windows NT

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样做

《秘馆疑踪》系列:满怀致敬的生存恐怖之旅

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跑图逻辑也从由被动情绪驱动的“避免绕路”变成了自主驱动的“找到更安全的路”,这也同时起到了促进玩家学习和记忆地图的作用

版本:Early Access


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