以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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他回忆道,任天堂预计 Wii U 推出的前个月上架50款游戏,但是最终数字停留在32款。……“我认为,相比起 Wii U,我们更好地利用 Switch 来取得成功。”……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”

WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

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取得一战游戏系列中的全部部游戏!……从《索查河》激烈的山地战,到《坦堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中个相差甚钜的战场中战斗……《坦堡》——东方战线俄罗斯帝国军在东方大自然景观下的坦堡对抗德国和奥匈帝国军队

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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每个人玩游戏的动机都是不同的:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望通过开发者设计的内容来挑战自己……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

躲猫猫:京都(Cats and Seek: Kyoto)

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这是 Cats and Seek 系列的第部作品。……在这第部作品中,我们将探索京都并向那里的猫问好让我们在京都与猫一起玩捉迷藏!你找到它们吗?

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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大厂传统的吃吃喝喝玩玩不用想肯定都是有的,但这些有钱就能买到的东西我们当然是看不上的!……对于未来的游戏设计师们来说,此次行程更加重要的内容当然是位业内人士的分享。……你想象他们一定会做各种各样的活动,其中当然包括 Playtesting Night,这期间我们就赶上了一场

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆个桩,一个好汉个帮!……尤其是对于在游戏中几乎不投入的玩家,只需与自身家族共同发展,与家族兄弟共进退,同样可以做到叱咤仙侠

三国群将传(三国群将传)

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开发:国群将传项目组 。……*20+万绝世武魂*20+装备精华*50;礼包5:招贤令*15+万绝世碎片*60+万绝世武魂*60……◆国武将任你挑选,绝技技能、天赋羁绊和星象系统考验玩家理解

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明人联手打造的……这些平凡英雄拥有控制影子的能力,而这些影子反映其主人的动作,也因此让 Shu 和他的同伴能够拥有强大的力量和魔力……现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还可以买到这款游戏来玩,来回味一下那个世代的风采

会员:ph酸碱试纸

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大本命—吾命骑士、灵百分百、mafu。撸小说看漫画偶尔瞅瞅新番,画画渣图。 微博:ph酸碱试纸

版本:Early Access


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