无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃

Get Rektorized

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我知道,没有人喜欢长篇大的文章,所以我们将直接进入主题

游隼(Peregrin)

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丰富多彩、激动人心的情节◎ 5 个章节包含超过 60 处堪称视觉盛宴的场景◎ 以独一无二的生物机械为特色的浅显易懂

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure拉里娅的烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎

米诺陶(Minotaur)

indienova.com/g/Minotaur

gt;>>传送门<<<<<<深受《极限脱出》与《弹丸破……它是一款深受《极限脱出》(Zero Escape)和《弹丸破》(Danganronpa)系列影响的作品

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/1133/p/1

白色相簿 2:序章(White Album 2: Introductory Chapter) 弹丸破……Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸

“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起

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本文简单聊聊博弈这个工具。……本文便是简单聊聊博弈这个工具。……实际上博弈模型已经在电影剧本方面有着广泛的应用,同时也有一些人开始用博弈模型做一些小玩法

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

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たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔

方程:《文学理论导论》导言部分的读书笔记

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对“电子游戏本体”的讨论似乎会有所启发 这是特里·伊格尔顿(Terry Eagleton)的《二十世纪西方文学理论……导言中讨论的本体问题挺有意思,对“电子游戏本体”的讨论似乎也会有所启发,于是,我把内容汇整了一下,……,而是功能的概念

版本:Early Access


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