小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前平衡性上做调试……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

indienova.com/game/beach-cafe-iii-the-escape-room

爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团吗?……如果这还不够,似乎在这个曲折的迷宫里,某种外星生物暗中潜伏?……你揭开洞窟的谜团并成功逃脱吗? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出个猫科兽人神灵。……穿梭日常与非日常间,他与只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

天使之翼号(PAWARUMI)

indienova.com/steam/game/610410

你将控制超级飞船天使之翼号及其种独特武器!巧妙地射击以实现双倍伤害、自行治愈,或给超级进攻充!……合一器械通过用正确的器械射击适合的敌人,独特的合一器械使你随时能够造成额外伤害、治愈自己护盾或给超级进攻充……掌握这个器械是你 Pawarumi 中取得成功的关键

三相奇谈(Threefold Recital)

indienova.com/steam/game/3084280

黑暗城邦角落悄然滋生,一次前所未有的危机即将爆发……关注我们微博:@森罗万象游戏_相奇谈B站:@森罗万象游戏……城邦不为人知的深处,新的黑暗正在悄然滋生,即将为城邦带来一次前所未有的危机。……- 狐道士宝,擅道术,通过炼丹炉炼制奇异的道具,利用法术解决各种问题

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……第:世界就是剧情。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们写剧情时的想法——如果一个世界靠自己

知识体系(17):游戏的三观

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-17/

很有可能,是因为设计的时候没有想好“游戏的观”,即游戏的世界观、人生观、价值观,导致设计的时候没有做到规律一致性……所以我们一开始就要明确自己游戏的观,或尝试建立观,这是每个独特游戏的“哲学”。……这样的好处是玩家掌握了规律之后,就可以给自己设立目标,并且也达成目标,并且符合预期,这本身就是一种正向体验

追梦不停歇:关于自己制作的一部三国题材视觉小说的碎碎念

indienova.com/u/zrj19921111/blogread/34803

因此,游戏中玩家所要面临的选择也会由这两个元素中展开。……总而言之呢,希望这个故事能让玩家了解到更多国历史的同时,产生更多对于当时的政权,人物,还有不同派系之间权力斗争的思考……当然了,如果找到合作伙伴一起完成游戏更好,毕竟游戏目前还缺少音乐

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

但是用户(比如我玩游戏的时候)希望12:00准时更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量的不信任感……想了个解决方案,一, 服务器收到高并发request时候throttle一部分二,服务器设计一套缓存机制……,如哈希桶,客户端下功夫,分散request的请求时间,减小服务器负荷第种最简单,先实现了

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是有很多丧尸徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)