indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
三消关卡的组成元素在确定流程之前,我们来分析一下三消关卡的组成元素。……/饼干/巧克力等等)——为例子,来说明接下来的流程。……总结本文提到的这种设计流程在三消关卡的制作中具有较强的适用性,且背后的思考方式个人认为可以拓展到一些其它品类的游戏的关卡设计中
indienova.com/steam/game/2096860
在蒸气朋克风格的幻想水世界中,驾驶你的船,航行在充满随机挑战的无尽汪洋之上。……874749693《夺海奇航》是一款航海模拟 Roguelike 游戏,设定在一个蒸汽朋克风格的幻想水世界中……你将面临各种艰难的抉择,管理资源,利用金币购买装备、升级舰船,并招募新的船员
indienova.com/steam/game/3020760
购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「漩涡鸣人(少年篇)」拜师修练忍术!……(男性用・女性用) 发型:手打的帽子 发型:菖蒲的三角巾 ・其他 忍具:一乐拉面 名誉称号:「妖狐」……(攻之型) / 替身术:九尾・缠衣【等级6】忍者强化术式符【等级7】发型:手打的帽子/ 发型:菖蒲的三角巾
indienova.com/steam/game/2127610
游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,寻找到机甲后你可以驾驶机甲与敌人战斗,在赛博朋克城市中你也将探寻下一关卡的入口,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡
indienova.com/u/f001/blogread/26746
我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的“看山是山,看水是水……”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/memories-off-6-t-wave--1
2008 年登场的恋爱冒险游戏《告别回忆 6~三角波澜~》Full HD 化移植。……三人的时光,被秋风吹起向前行进——。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:日暮茶坊、秋月ひろ、大三元、三浦洋晃、馬場卓也
indienova.com/groups/post/29701
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念
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