疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出个字:有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

小组帖子:妹抖二号

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瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

会员:hell79988(Grass)

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我出两道题,能答对一个的,我给你苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

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真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友的0.0某游戏的封面啦,在steam必里应该有

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

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:油灯吗?

LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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个人在那里等着我。其中一个男人对老妇人说:“你家傻儿子有福了,这女的不赖。”……,以及鼓起勇气直面结局个阶段。……新作设定在近未来的架空背景,玩家要通过位主角的视角拼凑出事件全貌

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法

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