杀手寓言(The Fable: Manga Build Roguelike)

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位个性鲜明的角色带来截然不同的体验・明:杀戮天才。精通打击与枪击,正面击溃敌人!……・洋:明的搭档。以敏捷的步伐迷惑敌人,从背后猛烈一击!・铃木:冷酷的杀手。……花花公子河合为了追求在酒吧出现的美女洋,决定用“酒”为赌注来一决胜负

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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游戏设定上,地球因为外来物种“伊洛斯”的侵略而使人类所剩无几,玩家要扮演一女学园的教师,培育学园的学生来对抗外来物种……除了对战外,玩家也能跟学园的学生互动并培养亲密度来提升能力;此外也有人联机对战的系统。……2014 年开始制作,以融合可爱女孩子的“萌”和很“燃”的战斗为概念,并以女子高中生、战斗、特训为游戏的个主轴

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

indienova.com/history/325

可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”的说法,除了《国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……光荣“历史部曲”之一就此落幕,有点可惜

游戏历史上的今天:《双截龙 3》(FC)

indienova.com/history/222

而在国内的话似乎反而是第二、作的知名度更广,因为出色的关卡设计以及主角的各种强力招式让其游戏性大大增强……开发组在本作其中加入了大量全新元素,比如多角色选择,当玩家通过第二、关后,关底 Boss 陈清明(一说叫陈静明……然后兄弟二人就世界巡游一圈,最后到了埃及发现他们被比留利用了,比留莫名死掉(可能是因为诅咒?

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

indienova.com/indie-game-news/olliolli-epic-combo-edition-announced/

喜欢就,该

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

【我爱做游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏。……具体定位嘛,应该会做成一个二逼游戏,绝对毁

版本:Early Access


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