Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer

重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式

黑顶篮球 VR(Blacktop Hoops)

indienova.com/game/blacktop-hoops

能力成为史上最伟大球员?🐐 “黑顶篮球是我们在 VR 中见过的最棒的篮球体验。”……与 AI 2v2 对战,或体验 CourtCam 模式的休闲第人称玩法。……- 👟 可自定义头像:为你的头像打造个性造型,超过 600 种装饰,从太阳镜到球鞋应有尽

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

选我吧,因为我做过 RPG、SLG、建造类模拟经营、横版格斗、消的主程!……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

indienova.com/indie-game-news/humble-ray-ink-play/

这是一款独立动作游戏,玩家需要通过不断的前进和跳跃喷洒墨汁来探寻一漆黑的未知区域。……这是一款独立动作游戏,玩家需要通过不断的前进和跳跃喷洒墨汁来探寻一漆黑的未知区域。……)》和《超级暴力熊:复活(Super Rude Bear Resurrection)》,兴趣的小伙伴可以去尝试一下

打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈

indienova.com/indie-game-development/interview-with-chinese-indie-game-developer-artless/

这部纪录可能是很多人认识独立游戏的开始Artless: 先说说我一开始的想法。……重鸭: 最近 Unity 及其中国版本也是不少风波,会影响你用它?……不想赢的人就不会输,先尝试重鸭: 你其他想对独立游戏开发者同行说的话

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

但通过换皮消游戏,技术了些进步。……最近看数据,的最好的是个记忆游戏能有一万多的下载(可能给了点小推荐吧),大部分还是在一千以内。……做游戏就像小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

indienova.com/steam/game/1552140

当找到最后一拼图时,她露出灿烂笑容如此说。「冒险者哥哥,你在烦恼什么事~?」……华(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼?」

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……如果说你跟前是散落一地的拼图碎片,你要做的不是一将它们拼好还原,而是从它们之中找出“值得注意”的那一枚……你看见第一个图案到第个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学?……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕不好也能作敲门砖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)