indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion
本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一人称视角或第三人称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……有别于其他类似的游戏,玩家可以对大部分的友善 NPC 对话,可以借由成功的口才表演来增加 NPC 的友好度以及口才等级
indienova.com/u/kun886/blogread/33536
It doesn't matter if you don't understand.到了第三天,你会遇到第二个……the ups and downs every once in a while.第四天,你会遇到第三个……according to the wedding size and character attributes.还可以给娃买玩具
indienova.com/game/blackholemaze
《黑洞迷宫》融合了迷宫冒险、奇幻及解密的第三人称 AVG 游戏。……探索什么地方 ◎ 游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……行动起来 ◎ 精神值可以使您在遇到奇怪生物或危险状态时,保持最快速度(奔跑)离开那里
indienova.com/steam/game/3022530
《黑洞迷宫》融合了迷宫冒险、奇幻及解密的第三人称AVG游戏。……探索什么地方游戏一开始将在最近位置处找到任务认领点,您可以了解该去向哪里完成它们。……行动起来精神值可以使您在遇到奇怪生物或危险状态时,保持最快速度(奔跑)离开那里
indienova.com/game/wayward-strand
第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
版本:Early Access
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