indienova.com/u/gadqq/blogread/29453
用像素表现传统水墨画面,在PAX游戏展上获得广泛关注。……去齐云山旅游时,魏新宇看到了“一重天”“二重天”这样的名字,才有了游戏里山巅的那些石碑的名字。……这套玩法在当下有很多局限性,但是可拓展的空间很大
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
而且还意味着每个球员的名字是10个字节组成。……那么我尝试另一种思路:我从法国队巴特兹名字的首地址,10字节10字节地向后dump,我想,球员名字区dump……毕竟本作能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢
indienova.com/u/xebec/blogread/16815
喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……《斩妖Raksasi》steam传送门无界与双刃系列武器第一次通过第三章,可以解锁新主角无界及部分双刃武器
indienova.com/game/tank-of-war-vr
首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天的大漠、冰天雪地的高原、灌木丛生的雨林……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
做了个休闲小游戏发布到了ios store上了(名字很无聊叫做暴走的小白球),用原生开发框架的好处在于简单高效直接……而且我还严重社恐,而且有时候沟通几个小时就交个朋友啥活都没干弄得我还挺焦虑。……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较靠谱
indienova.com/game/lovehammer-400-000-the-buttlerian-crusade
从名字就能看出恶搞的内核。……在这种基于回合的战术/ roguelite / 三消混合类型的游戏中,您将加入光荣的 Cosmo Commandos……游戏提供多种创新,可重玩性和幽默感的深度以及多样化战斗
indienova.com/u/xebec/blogread/27608
- 残卷出现在一/二/三章挑战房或者最终首领宝箱。……- 改进文本排版,解决显示标点符号时正好遇到换行,导致新一行第一个字符为标点符号的问题。……- 在删除存档时创建一个额外的备份文件,万一出现误删存档的情况可以用这个文件恢复
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的
版本:Early Access
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