拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然新!……不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然新!……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线31组的团队组成可以进行多人对战!

云梦奇谭(Legends of Immortality)

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《云梦奇谭》是款以凡人流派的修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出的线性剧情角色扮演游戏。……半卷残书安天下,剑光耀顶乾坤。……或奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或真仙妙道引渡仙缘。时之间,众说纷纭,神乎其神

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有个弹跳技能,绳索作为种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击感是种心理层面,并非是与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“点到死”影响游戏的平衡

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感是种心理层面,并非是与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功,而不至于“点到死”影响游戏的平衡

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

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但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助。……「Biker Heist Pack」内含桩两天抢劫案、武器、面罩、图案与材质

Pixel shooter

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像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然很多英雄来到治安官的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸……减速僵尸等等各种地图 - 每次开始游戏时,您都会出现在不同的战斗场景中各种僵尸很多肾上腺素您正在启动拯救城市健康的使命

超级间谍浣熊(Super Spy Raccoon)

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复古街机游戏,你可以隐藏、潜行、攀爬和跳跃,路走向胜利!定不能让别人看见你!……你能力获得最高分吗? Super Spy Raccoon 是款 80 年代早期街机经典潜行游戏!……定不能让别人看见你!你能力获得最高分吗? 会发生什么 - 5 个单荧幕关卡,循环至杀荧幕!

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注:游戏策划在这部分里,策划要主导个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括性的介绍……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

版本:Early Access


总页数:50


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