indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中的难度,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/game/the-coma-2-vicious-sisters-deluxe-edition
《昏迷 2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款故事驱动的恐怖游戏……游戏世界中有着被噩梦扭曲的世华地区和一系列生动的角色,玩家需要在这里解开谜题,发现隐藏的线索,并在疯狂怪物的追击下求得生存……黑暗宋老师的追击比以往更加危险。落入她的掌中几乎等于死路一条。跑动或者点起灯光会让她更加容易发现你
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局。……并没有多深的解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑的,灵感源于我的中学时代
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/game/kyou-no-sekai-crazy-world
操作在异世界迷路的英雄,和同样在异世界迷路的女主角一起回到原来的世界吧。 1.……除此之外,等待着的是一个充满死亡、疯子和怪物的疯狂异世界。有一个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到一定程度就无法回到原来的世界
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》 是一款复古风格的快节奏射击游戏,在游戏中团队协作就跟弹夹容量一样重要。……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……再来一轮!有谁会不喜欢东西被炸烂呢?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
进入Unity以后,最核心的概念其实只有两个,一个是AR的Camera就像VR的Camera一样,属于基础重要的东西……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
开发&引擎课还是一如既往教着我听不懂的东西。……、产品设计原则之类的东西,作业也变多了T-T。……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾
indienova.com/steam/game/716760
《孤独的梦境》是一款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……一种神秘的疾病席卷了一座宁静的小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……这些地方大多数还有着黑暗和残酷的一面,充斥着层层危机
版本:Early Access
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