最后的信号(Last Signal)

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在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……,他试图解开发生在自己身上谜团,并意识切都比想象要复杂。……Echo开始意识到,这个地方并不是EVE告诉他那样,随着他揭开所发生神秘面纱,他将越陷越深,揭露人类历史上最大秘密之

疯狂之源(Rise of Insanity)

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"Rise of Insanity 是个以第人称角度出发心理恐怖游戏,它不只有 VR 支持,还从最好恐怖中电影获得灵感……别失去勇气,战胜你害怕。 游戏主要特点 ◎ 逼真的画风营造出令人发毛恐怖氛围。……◎ "行走,检查,发现黑暗秘密并且解决具有逻辑性谜题。坠入人类意识的最深处。"

会员:闻笑大人突然拍腿说到

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个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

Esther的游戏手札:#31~35

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、听、触至少三种感官(比如,像南方公园,涉及到第四种了)。……问题只在于当没有意识时,我们不太懂得把这种专注转化成做其他事情专注。……不过这只是两个月前想法,我没意识到这并不能解释为什么我从以前看过忘,变得不但记得深还经常能拿出来用

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)。……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/indie-game-news/bioshock-the-absence-and-illusion-of-free-will/

在莱恩看来,自由意志让个体存在本身产生了意义,若不能自由地选择、决定,无所谓个人存在了。……(抑或是玩家扮演意识):“如果你不这么做,永远无法离开这间屋子。”……,看似具有选择可能性,但实际上都是被核心意识所操控,不仅失去了选择存在,还失去了选择语境

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

在莱恩看来,自由意志让个体存在本身产生了意义,若不能自由地选择、决定,无所谓个人存在了。……(抑或是玩家扮演意识):“如果你不这么做,永远无法离开这间屋子。”……,看似具有选择可能性,但实际上都是被核心意识所操控,不仅失去了选择存在,还失去了选择语境

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……因为它包含了整块完整循环系统领域。但身为制作者,我的确是才意识到这个问题重要性。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之了,基本上由小阮人负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是名普通日本高中生。暑假到了,就像经常发生那样,他没有钱了。……然后他听说川崎,个富有和强大巨头,需要有人在他不在时候照看他豪宅。……然而,他很快开始意识到,豪宅里发生了更多阴险事情…… 部视觉小说

冰冷躯壳(Cold Shell)

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她在战争中失去了父母,而自己也没能踏上前线——政府在她军事训练结束时投降了。……她体内军事级植入物被关闭,且失去了动力来源。……昨天,她梦到自己单枪匹马和群暴徒干架,包括他们首领——坐在辆装甲运兵车上,不停用机枪扫射

版本:Early Access


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