indienova.com/steam/game/536280
《Disintegration》是一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive推出了《Disintegration》,这是一款融合了第一人称射击和实时战略元素的科幻射击游戏……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击
indienova.com/history/716
2014 年登陆 3DS eshop,后来的这次发布可能为它带来了更多受众,但基本上说来,这仍然是一部默默无闻的作品……鉴于目前这一脉络的传承并不多见,Legend of The River King 这个系列尤其不应遭到忽略……天气与昼夜系统也让它成为一个真正可感的世界。与简单可爱的画面一起,这构成了游戏的整体氛围
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
可见一个好的机制创新的重要性。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……地图的控制肯定要做一些限制,可以考虑在控制频率或者操控的数量上去限制,让玩家谨慎的对待每一次操作。……由于游戏的玩法并并不单一,玩家是有足够的操作空间,在游戏过程中,多米的不同经历,促使他一边成长一边发展出多样的性格特征
indienova.com/steam/game/3423550
漫画共和国是一部以黑白漫画风格为主的文字冒险类游戏。讲述一群青年漫画家被圈养在郊区养殖场的故事。……哥只要动动嘴皮子就可以让一群不谙世事的漫画家成为他狂热的信徒。「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
不过那时想着一个游戏,一个学校,同名也没多大关系吧,抱着一些侥幸心理,就没打算换名字(当然那时游戏还没发布……知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
一年前就开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……说回艾希,我相信它一定能取得很不错的成绩。仅仅是舆论就已经足以吸引眼球了。……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
版本:Early Access
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