Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……软件就简单介绍到这里,那么首先我们来看看Aseprite的工具:首先作为一款绘画工具,最基础的就是笔刷……shift会变成空心,实心的椭圆

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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东野圭吾的《白夜行》,讲述了男生为了女生,尽了脏事,只为成全她。妙!……《生如夏花》朴树我在这里就在这里惊鸿一般短暂如夏花一样绚烂我是这耀眼的瞬间是划过天边的刹那火焰我为你来看我不顾一切我将熄灭永不能再回来……《白夜行》东野圭吾我的天空里没有太阳,总是黑夜,但并不暗,因为有东西代替了太阳

本周 Steam 值得关注的游戏 5.17 - 5.23(上)

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我保证本周有你想要的游戏,没有的话也可以看看最后一天的“本周其他值得关注的作品”部分……Lost in……关键字:探索、沉浸式模拟、悬疑、剧情丰富、步行模拟、风格化发行日期:2021/05/17(暂无中文)你有没有想过……磨练你的能力,创造一个繁荣的社区,对土地进行改造以适应你的需要,并证明你有能力完成更大的任务

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存,各种艰难险阻。……广告的接入非常简单,但调试因为受很多因素影响,一般问题会比较多

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我也是,作为艺术家不怎么看看展览。……,唱什么的,觉得也是从零开始,也不太好。……这个我没有总结过,因为离得太近了,信息量好大

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,东西出错了就认错梳理……软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码,编码就是测试),毕竟这套东西也是

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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如果有,它被拿掉的理由是什么?……在专案开始没多久,我把我们应该要尝试看看的一些方向整理了出来,这其中也包括美术的部分。……我还蛮想试看看 PS5 新的存取系统,这个系统将会改变我们目前对于游戏开发的认知,它的读取速度非常快

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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看看老贼是怎么的:《黑魂》中敌人攻击时的防反,成功则敌人僵直玩家可以痛快来上几刀,失败则自己伤血。……我们先看看老贼是怎么的:《黑魂》是在防御上做文章,《血源》是在打断上做文章,《只狼》是在躲避上做文章……所以………反应成功给自己加血或攻击力?这样感觉有些扯!那么反应成功给自己恢复能量?

小组帖子:有木有参加过Ludum Dare和CiGA jam的小伙伴呀

indienova.com/groups/post/95314

发起:yishalee 这是一个钓鱼贴,看看有没有

伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

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混沌之地—雷尔扎因,被称为以充满玛娜精灵的力量而存在的世界。在这个世界中,全部物质都是由元素构成。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的。……有这样一群人,他们和玛娜之间就如同友人一般的存在。他们能够使用玛娜的力量而操纵元素,而凭空创造物体

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