icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……当然,ink 仍然支持之前 Twine 和 Yarn 支持的那种传统分支结构,只是在这里一切都需要靠脚本语言去编写……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

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comfyui,相比sd具有速度更快、报错更少、占用显存更少的优势 然而初步尝试下来发现原图的底子太差,很多结构并不清晰和工整……生成的变化较大的图重新画了一版草图,再交给AI进行图生图,并结合PS进行调整 这一版草图其实依然没有想清楚,很多地方模糊不清,结构也有问题……,这就导致后续流程需要更多时间来反复修改由于思路的不清晰所以初步的处理只是增加了一些意义不明的内容物在这一步把起到分割作用的腰带做了简化

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来

疯狂之月(Moons of Madness)

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你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影让你质疑真实与虚妄。……《Moons of Madness》借鉴了Funcom的《Secret World Legends》的丰富传说和神话

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目。……本游戏游戏解谜难度不高,流程不长,如你我同频共振了,能够1、2小时快速通关。祝大家玩的愉快

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包拿出……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

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其他三个部分则是纯粹的固定流程。……而 P5前期的宫殿流程简直是剧情的灾难:像是仅为战斗系统提供发挥空间的附属品,整体缺乏足够的戏剧变化,……比如美术馆的画中世界胜在意境与创意,金字塔的壁画拼图成为了追溯回忆的漂亮隐喻——整体干瘪的剧情配合冗长的流程

Evade Game:获取游戏平台安装游戏列表

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Steam通过 Steam 安装的游戏都会在注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……ProgramData\GOG.com\Galaxy\storage 下的 galaxy-2.0.db ,……GOG Galaxy 似乎也没有添加快捷方式的选项

少女 X 蘑菇(Girl X Mushrooms(少女X蘑菇))

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首周4元主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,不需要多周目多种类型的陷阱鲜润多汁的蘑菇乳摇我编不下去了建议使用键盘

版本:Early Access


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