ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

尽管游戏任务目标非常明确,玩家没有任何实质的自主性。然而通向目标的路却是多种多样的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……而成功地到达了目的地的感觉是自己找到了一个还可以的办法,而不是找到了出题人的参考答案

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

尽管游戏任务目标非常明确,玩家没有任何实质的自主性。然而通向目标的路却是多种多样的。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……而成功地到达了目的地的感觉是自己找到了一个还可以的办法,而不是找到了出题人的参考答案

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?

坚硬方块(HardCube)

indienova.com/steam/game/493730

在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

答案显然没有那么简单。但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……答案显然没有那么简单。但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

*后者可以通过百度、问老师和笔记来解决,前者关乎利用知识解决问题的能力。2.……常用数据结构e. AR项目,VR项目f. NGUI-ARPG项目贯穿g. 美术资源性能优化h.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

今日强档:Moons of Madness

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你是肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……现实的结构濒临崩塌之际,骇人的幻象和可怕的鬼影让你质疑真实与虚妄。……Moons of Madness》借鉴了 Funcom 的《Secret World Legends》的丰富传说和神话

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

版本:Early Access


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