indienova.com/game/victory-is-justice
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/steam/game/1020840
认真完成每一步的制作,否则将会制出意外的成品。……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……熬制汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29330
笔者在实际游玩《破晓传奇》之后可以确定,尽管40多小时的流程在Jrpg里绝不算长——但也一点都不短,而且本作的流程的情节推动节奏设计得非常巧妙……不过本作的剧情及叙事结构,让《破晓传奇》成为了传说系列中首个拥有着两段OP音乐和动画的作品,相信能给玩家们留下深刻的印象……杉果娘总评:基础流程(少量支线与探索):40-55小时全要素:100小时以上剧情:7游戏性:10音画
indienova.com/steam/game/3745320
结合经典街机清版操作交互方式、狼系战斗的打铁架势结算、魂系篝火捷径的关卡结构;再添加老生化地图系统、任务记录系统……本作几乎是纯粹原教旨独立游戏,没有任何宣发预算,为主创的圆梦之作。……如果您认可试玩版、钟意本作,诚挚的邀请您加入Early Access抢先体验
indienova.com/groups/post/100669
年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
版本:Early Access
总页数:50
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